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正文摘录:Wii的构思源自2001年。当时.任天堂的游戏设计师宫本茂想要开发一种新的玩家传感形式。随后的两年.工程师和设计师们致力于开发这个新的项目。2005年.控制器的界面形成.新产品也于2005年9月在东京游戏展会上由任天堂的总裁岩田聪揭开了面纱。Njntendohasstatedthatithopestotar—getawiderde—mographicwithitsconsolethan?thatofitsseventhgenerationcompetitorsincludingthePlaystation3andtheXbox360.AtapressconferencefortheupcomingNintendoDSgameDragonQuestIX,1watastated。。We。renotthink—ingaboutfightingSony,butabouthowmanypeoplewecangettoplaygames.Thethingwe。rethinkingaboutmostisnotportablesystems,consoles,andsoforth,butthatwewanttogetnewpeopleplayinggames.”任天堂声称希望通过该产品收获比其第七代竞争对手(包括Playstation3和Xbox360)更多的消费者。在任天堂《勇者斗。恶龙9》的游戏发布会上,岩田聪说.“我们想的不是和索尼竞争.而是我们会有多少购买者。我们想得最多的不是便捷的系统和控制台之类的.而是我们想让更多的人来玩游戏。”GamesontheWiiincludenewgamesrepresentingNintendo’sflagshipfran—chisessuchasTheLegendofZelda.Metroid,Mario,AnimalCrossing,Poke—mon,SuperSmashBros..andMarioKart.TheWiihasintemetcapabilities.andisbackwardscompatiblewithalIofficiaINintendoGameCubesoftware,aswelIastheNintendoDS.AttheE3videocon—ferencein2006,theWiiwonfirstplaceinseveraIcategoriesofawards.Theconsolehasbeenwell—receivedbythepublic,promptingtheFinancmlTimestodeclareduringtheweekofSeptember12.2007thattheWiiwasthecurrentsalesleaderofitsgeneration.可在Wii上玩的游戏还包括了代表任天堂旗舰系列产品的新游戏.比如:《塞尔达传说》、《银河战士》、《马里奥》、《动物之森》、《口袋怪物》、《明星大乱都》和《马里奥赛车》。Wii还有上网功能.可与任一官方的任天堂游戏和任天堂DS兼容。在2006年的E3电子发布会上.Wii获奖无数。而其控制台也广受大众好评.《金融时报》也声称在2007年9月12日所处的那一周.wii绝对是游戏界的销售冠军。口
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