《互联网周刊》2007年第30期摘录:的质疑中,雷军有些无奈,“金山
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正文摘录:
的质疑中,雷军有些无奈,“金山1995年就开始研发游戏,是整个行业里第一家做游戏的公司。”2000年6月,金山开始涉足网络游戏,也是国内最早一批做网络游戏的。一切都亲历亲为研发,起步自然比别人晚。所以在2003年金山网游产品面市时候,给大家的印象只能是,金山又迟到了。“这是因为金山总是选择了一个最难的坡去爬。但研发是我们的核心,是我们最擅长的事情,所以即使最难的坡,也注定是我们要走的路。”雷军说。“我们有丰富的产品线,而且对每个产品的要求就是做好为止,没有明确上市时间表。”雷军觉得这才是真正做网络游戏的王道,“网络游戏是一个文化产品,有它的艺术性,所以不能像印海报一样。它需要时间和艺术灵感。我们现在要做网游‘大片’。”除《春秋0传》之外,金山还有投资更大、研发时间更长的产品《剑侠情缘3》和Ⅸ铁血三国志》,分别在2003年和2004年开始研发,“《剑侠情缘3*在期待排行榜里一直排在第二名。”金山现在是不是真的把游戏搞明白了,是不是把每款产品等的竞争;运营网游的金山的竞争对手是盛大、九城还有史玉柱。另一方面,网游产品生命周期变短,投入增长,每一种产品的最佳盈利周期变短,网游玩家数量增长速度越来越跟不上研发的速度,可以说,网游产品的盈利已经到达了临界点。这些都是未来的金山网游不得不面临的问题。金山长大?10月9日,上市后的金山,已经开始马不停蹄的在官网上列出长串的招聘信息,包括金山北京地区、珠海地区、大连地区和成都地区的各个事业部,都列出了最新招聘职位和要求。仅金山珠海的模仿阶段已经宣告结束,我们要开始走向创新。”雷军未来还计划加大国际业务的投资,“我们在日本、越南的生意都做得不错,下一步希望可以把这种成功模式推向更多的国家。”19年里一直“长不大”的金山,似乎终于要长大了。“无论是员工人数和收入规模,金山现在都算是中等规模的公司。”邹涛说,“现在,金山1600人员的规模,与用友这样的企业相比可能还不能称为大公司,但金山现在所做的朝阳产业,未来总有一天会让金山变得更强大。这只是时间问题。”今年年初,金山的企业文化条目里“与时俱进”地加了两条新标语一“要像大长今一样拥有一颗纯洁认真的心;要做到了极致?雷军现在经常这样问自己,“如果是,我觉得金山这个公司未来会非常可怕。”但这个未来会很可怕的公司也不得不面对眼下日益严酷的市场竞争。现在的网游市场,机会多,分蛋糕的人更多。研发网游的金山,要面临韩国游戏公司软件事业部就挂出了120多人的招聘清单。截至目前为止,金山已经拥有997名研发人员,占员工总数的60%。8月,金山26000平米的研发大厦也在珠海动工,金山实验室也已经开始工作,目前雷军的计划是每年500万元的预算。“对HDs,我们要像Goog]e一样做到极致,WPS用一颗快乐的心,m快乐自己,快乐他蒌人,快乐客户。”即使不喜欢看韩剧的雷军在邹涛的极力推荐下最后也看了部分剧情。这是雷军的小改变,也是金山的新变化。雷军所说的极致、光荣与梦想,在黎万强看来更像一种金山性格中的侠气,“因为这种性格,金山不会一夜暴富,但总有一天大成。这就像在《射雕英雄传》中,金山更像郭靖的角色,正直务实,最后终修大成。”所以,有人说,金山并不是能够迅速闪亮的企业。但这也并非坏事,正如雷军直言的,“每个公司的生存都有自己的命运,我们只是在按照自己的命运一步一步往前走。”日2(]07lo20《旺联喇周刊》25
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