相关服务

  • 《互动游戏》2007年第8期摘录:助专用的武器)))刺客和战士相

如发现有乱码,请点击下面链接浏览原文
正文摘录:

助专用的武器)))刺客和战士相比.虽然同样是杀人.但更讲究杀人的效率所以游戏中会有专为刺客设计的武器。从目前来看.可用的武器有小型十字弓.也可作斧头使用。阿尔塔尔的胸前别着飞刀.背后背着一把短剑,此外还有一种针型的暗器可用。最特别的贴身武器是一把怪异的折叠腕刃.这个像驳壳枪盒子似的东西有点格斗游戏中爪刃的感觉.装备后套在手腕上笼于袖中不易为人所察觉.一旦靠近目标后手指触动机关即可弹出三段折叠刀锋刺入敌人要害部位.刺杀完毕后再按机关折叠刃又会弹回腕套内。制作人雷蒙德称.随着游戏进行.玩家可以获得新的能力.还能对武器进行个性化的改造。比如阿尔塔尔独有的鹰眼特技可发挥突出作用.比如在闹市熙攘人群中开启此特技后可使游戏画面立刻变为灰白朦胧色调,这时视野中如果有目标人物出现.对方身体轮廓会发出显著亮光.这样阿尔特即可采取下一步行动。他,来自未来?《刺客信条》公布以来,就流传着”剧情会加入科幻要素”的传言:玩家的经历其实是一场历史模拟的投射或者遗传自过去的记忆,这种体验本来被用作训练或者其它用途.而这段记忆被近未来一个未知的组织盗取了。虽然uB1没有从正面确认这些猜测.但从官方公布的宣传视频和开发者的访谈中可以证实这一点:06年的E3上公布了一段游戏宣传视频.视频中做了一些模拟电视信号的杂讯和干扰的特效.而且在阿尔塔尔被杀死之后.屏幕逐渐转暗.出现一个身穿实验室白袍的女性身影.同时屏幕上显示“电脑离线”的字样。在xbox360版的游戏宣传视频中.阿尔塔尔被杀死之后屏幕中央会显示”记忆01“.左右两边分别标示着”硬盘”和“选项”的宇样。”记忆”宇样的上方还有一个拉丁语单词Animus.意思是灵魂,生命和精神.文字下方写着”存取遗传记忆”.右下角的“关机”字样背后还有一个人的轮廓。之前uBl正式确认《刺客信条》将会是三部曲的第一部.而其余两部作品至少会有一部的设定在未来。《刺客信条》首作定于2O07年11月发售,收藏版将包含阿尔塔尔的人偶.漫画、攻略本、幕后花絮DvD等。这款游戏可以说无论游戏本身还是围绕它的话题.都值得玩家的关注.唯一希望的就是不要再跳票了。留wwwIN2GAMECOM2007089

阅读此文(图):   点击此处在线翻阅