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  • 《互动游戏》2007年第8期摘录:第三次十字军东征游戏制作人杰德

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正文摘录:

第三次十字军东征游戏制作人杰德雷蒙德对十字军东征的历史非常感兴趣.平时涉猎相关的内容极多所以此次选择了这段历史作为故事的大背景。玩家将和历史中的传奇人物战斗.亲身经历这段史诗般历史的重大事件。游戏剧本是由’波斯王子”系列的撰写人科里·梅(coreyMay)编撰《刺客信条》的故事发生在公元1191年,第三次十字军东征时期。伊斯玛仪穆斯林教派’AssassIns“计划平息十字军与耶路撒冷王国的冲突.意图制造扭转历史方向的重大事件。故事主角阿尔塔尔在他的上一次任务中刺杀圣堂武士领袖罗伯特沙布尔的行动失败,且未能取得传说中圣堂武士的宝藏.于是他所在刺客兄弟会将他的职位降为了组织中的最低级。现在.兄弟会的领袖西恩给予阿尔塔尔一个重获荣耀的机会前往圣地之外,利用暗杀的方式操纵十字军的敌人.阻碍十字军的发展同时为兄弟会争取时间。游戏开始时.狮心王理查德刚刚战胜了撒拉逊人,占领了港口城市阿克里。十字军在那里建立了指挥基地,正准备南征.他们打着教会的名义.真正目标是夺取耶路撒冷。此时撒拉逊大军的领袖萨拉丁正坐镇耶路撒冷.他当然不会再让阿克里的惨败再次发生.他将大军聚集在阿瑟夫要塞遗迹.打算埋伏经过那里的十字军.阻止他们前往耶路撒冷。战争的调动使得圣地大门洞开.当狮心王和萨拉丁在前方作战时.后方的执政人士渐渐开始利用职权剥削当地人民以获得好处.阿尔塔尔的任务就是从暗杀掉剥削最厉害的当权者开始。随着任务的进行.阿尔塔尔逐渐发现他的目标的剥削行为并非出于个人的贪婪.而是他们部属于一个隐秘的社团.他们并非只是要利益.他们真正的目标需要玩家随着故事的发展去发掘。游戏的制作人杰德雷蒙德(Jade·Raymond,“Jade”原意是“翡翠”)是大美女。消息一经传出.玩家群中立刻升起一朵蘑菇云,在一夜之间她的照片传遍7网络的每个角落,对于玩家的原始热情就连雷蒙德自己也感到受宠若惊。如今美女制作人已经成为《刺客信条》的卖点,加上雷蒙德强调的,以女性的细腻展现血腥的美感,暴力的残酷。有哪个大男人会去怀疑呢。真实再现古城风貌游戏的创意总监在介绍这个游戏的时候说道:”在《波斯王子:时之沙漏》中创造了一座宫殿之后我们总是想.还有什么比一座宫殿更大呢7一个村庄7应该是一个王国l”取材自真实的历史事件那么当然需要真实的历史场景配台。开发人员参考了相关典籍和各种渠道的历史记录力图把传奇古城的风貌细腻而真实的展现出来。游戏中玩家会在四个城市中进行任务它们是刺客完全互动的游戏场景游戏中的环境有很高的互动性.设计师称只要突出2英寸的表面都可以攀爬.这也意味着可探索的场景将大过很多游戏。控制方式上也和传统的动作游戏有很大区别,游戏的按键并不对应固定的动作.而是根据玩家所处的周围环境而变化。比如跑向一面墙的时候.按下’腿”按钮.阿尔塔尔会一下垮过墙壁:如果按下没持有武器的”手”按钮,他则会撑手跳过墙壁。阿尔塔尔不是一位无敌战士.因此很多情况下他要尽可能避免惊动太多敌人.这就是游戏的主要卖点之一是“隐藏在平民大众之中”.这一点将带来不同于简单的躲藏在暗处的隐匿方式。但阿尔塔尔也不是萨姆·菲舍那种高科技老鼠风格.这位刺客精英的拿手好戏是飞檐走壁和混八人群.要论攀墙上房的功夫这位与波斯王子真可谓不相上下.踩跳抓爬样样精通。上屋爬墙的主要目的是寻找最佳观察位置以及避开巡逻守卫在某些任务中如果携带兵器或靠近敏感区域都会遭到卫兵盘查.在刺杀得手之前与卫兵大打出手只能导致任务失败。而各城镇中往来生息的居民们将随着不同的场合时而成为行动的阻碍.时而成为掩护行踪的对象。游戏的任务会要求玩家尽可能的融八到人群之中否则的话敌人将会很容易辨认出玩家。人群并不是随时都能成为玩家的掩护的要获得更好的掩护.玩家需要寻找衣着接近自己的人群.好的隐藏将有利于更有效的完成任务。WWWlN2GAMECOM2007087

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