《互动游戏》2007年第7期摘录:能左右政权的超级力量《超越刀锋
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正文摘录:
能左右政权的超级力量《超越刀锋》中还有另一个全新的系统.那就是被称为’辛迪加”的垄断公司。凭借巨大的资本实力.垄断公司能够随意地掌控任何一种行业.赚钱很容易。但是贪婪是无法获得政府和人民的拥护的,所以还需要搞些商业活动.让民众一起参与得利。税收是垄断公司用来收买政府的主要手段.由此.垄断公司对国家经济的潮起潮落拥有绝对的话语权。垄断公司强大.就可以和国外公司做买卖.开展国际贸易。不断兼并收购其它公司.在一定程度上控制这些行业的对外贸易.等到与别国发生战争.全面中断与该国的贸易就能出其不意地干扰.阻碍该国的经济发展。经营垄断公司的关键是要注意控制资源生产和保护重要资源。垄断公司壮大后能向其他城市扩张,占领当地市场后再霸占当地资源。现代社会中日常生活用品的生产是很关键的一个环节.会直接关系到人民的生存。要想彻底击败竞争对手.就需要垄断稀有物资的生产和高科技研究.抓住契机才能欣欣向荣地蓬勃发展。垄断公司经营的好坏会影响到大多数人民的生计.同样也会给宗教带来一定的冲击力。迅速体验乐趣的捷径或许是照顾到一些性急的玩家想尽快看到那些新增的游戏内容.这款资料片增加了一个“AdvancedStart”选项.玩家点击这个选项就能获得一定数量的金钱.用于发展新的城市.新建筑,战斗单位、新科技等等。尽管选择这种开始方式会使得”Loading”的时间变长.不过玩家可以直接跳过游戏初期比较平淡的阶段.也算有得有失.类似的设计在光荣公司手中绝对会幻化成“威力加强版“。通过某些特性的改良.玩家的自由度得到了提高,不需要大量的战争就能取得全面胜利。在游戏的初期.作为新出现的奇迹,罗马教廷的作用相当于小型的联合国:利用宗教信仰的力量建立起宗教文明,号召教徒们以投票的形式来决定发动圣战或者贸易禁运.纠集所有相同信仰的国家对敌对国发动战争.或者维持长久的世界和平以取得社会经济的快速增长,都取决于玩家的一念之差。正确、智慧地使用奇迹的力量.也能够比以往更快地取得外交上的胜利.对以后的经济发展会有很大的裨益.促进各民族之间的团结一一显然和谐的主题正在渗透到游戏的世界中。花费心思的章节设计整个资料片中最令人感兴趣的还是章节编排.玩家拥有很高的自由度来自行设置文明世界.因此游戏结构也就会随时发生变化。在“查理曼大帝”的章节中.当玩家的军队走出安全区域.缺乏后勤补给.就无法得到保护和治疗。玩家不得不加强戒备.以防敌人的突然袭击.顽强地继续攻打萨拉森人的征途。最有意思的章节应该是”最后的边界”.这是根据《文明4》中的一个地图重新绘制的.地点是在外太空。玩家不能直接在地图上建立城市而是需要先在银河中进行探索.寻找出适合人类生存的太阳系。剧情大致是讲述玩家率领的太空舰队在外星球建立了殖民地.随后就与地球失去了联系.无法预知在自己的家园究竟发生了什么变故。地图将跨越多个太阳系.小行星带,星云.黑洞等天体.所有的作战单位都将配备新的武器和科技.太空船的造型也充满了科幻艺术风格。玩过席德梅尔较为冷门的《半人马阿尔法星》的玩家会发现许多似曾相识的场景和天体.由于该产品的版权已经被EA购买.所以Fira×is只能借助这样的方式让老玩家重温一下往日情怀。作战机器人很有光武机的味道下一站——太空低调而奇效的问谍活动间谍系统在整个”文明”系列中达到一个新高度.对于玩家建设的帝国具有非常重要的用.涉及到科技研究.文明发展.税收收入等各个领域的进展状况。玩家只要使用游戏的间模式就能清楚了解到其他国家的文明发展进程.有针对性的指定有利于本国的发展计划。间系统的效率取决于人工智能的水平,一旦获得了间谍发回的情报人工智能系统就可以进行分析.获得各种统计数据。比如在其它国家的城市中能够看到当前的最新研究项目,与邻国的边界争端,外交状况等重要信息。一些新出现的建筑也会为间谍提高工作效率.比如建造“安全局”就能加强外交方面的间谍能力。提高间谍的待遇同样可以提高他们的工作效率.增强各方面的侦测水平。间谍的本质还是服务于战争的.因此在游戏中间谍执行的并非都是关于经济,外交的和平任务.破坏性活动也是非常常见的,玩家能体会到一种四两拨千斤的快感。。闻谍在兜售情报吗一款资料片能够不破坏原作的精薏已经难能可贵了,成功延续原作的生命力就算不失不缺.何况能玩出这么多新花样。至少说明.Firaxjs用心了.无论是对待这个经典系列.还是对忠心的文明玩家。勺2007.711一~
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