《互动游戏》2007年第7期摘录:不是“威力加强版”
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正文摘录:
匿堑塑:塞望L【塞妻嚣黧i。篙毫嚣‘聂氅黧嚣器嬲;捌_主萎蓼嚣茹。。】I游戏制作:Firaxis游戏发行2KG8mes上市日期:2007年07月游戏类型:回台策略_不是“威力加强版空前庞大两大亮点重温大师‘_h.1一一函空前庞大的“文明家族”《超越刀锋》并非一个简单增加一大堆地图.战役的资料片.开发者调整了游戏结构.能够产生新的游戏性.玩家就能获取更多的游戏乐趣。新的作战单位、新的奇迹.新的人民、新的领袖。新的文明种族都是必不可少的.此外还有包括地震之类的随机突发事件。高创新度的剧情不仅为游戏增添了文化内涵.还带来了许多全新的选项设置.这些选项自然也使得游戏变得更加复杂.尤其是当新玩家将面对一个空前庞大繁琐的游戏架构时。在这款资料片中.玩家将看到包括巴比伦和葡萄牙在内的10个新文明.以及16个新的领袖.这样一来全部的文明数量达到了34个.而领袖则增至52个。如何善于利用种族的特性和特殊作战单位成为克敌制胜的一大法宝.同时也将改变整个战役的格局和策略。比如移动萨姆导弹部队能够对空中目标作出快速反应.并且准确地命中目标。导弹部队的升级有好几个兵种选择.威力最大的要数反坦克步兵.在战场上神出鬼没.给予钢铁猛兽致命的打击。不过对于坦克部队而言.最大的敌人却并非反坦克武器.而是燃料的匮乏.幸好在《超越刀锋》出现了一种廉价的液态燃料来取代传统的坦克燃料。也许会有较真的玩家会提出异议.在目前的真实战争中这样的燃jl科当然只是幻想.不过再真实的游戏也只是一种游戏.何妨天马行空地YY一下呢。随着游戏中各种文明的发展.太空种族将再次出现.不过这次已经被改良得更为强大。根据剧情安排.太空种族的太空船只完成了仅有的一次太空航行.到达了并不遥远的半人马阿尔法星(看来席德·梅尔对这个星球的确是情有独钟)。玩家有机会驾驶一艘装备简单的飞船抢先出发.将其他飞船远远地抛在身后:或者工欲善其事.必先利其器.先花些时间对飞船装修一番.多加几部引擎来提升速度.后来居上赶超那些先飞的笨乌。
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