《电子竞技 黑白版》2007年第6期摘录:在亡灵赢下的比赛中,亡灵的人口
-
如发现有乱码,请点击下面链接浏览原文
正文摘录:
在亡灵赢下的比赛中,亡灵的人口通常在70以上,有的甚至超过80。这样的情况出现大多是因为圣骑士骚扰很不成功,或者被亡灵开出了分矿并且人族无法将其拆除,或者人族的兵种完全被克制,给了亡灵爆兵的时机。(图21)亡夏的兵种与比赛胜负的关系:谈到亡灵的兵种,就必先谈下人族的兵种。在大部分比赛中,圣骑的搭配兵种通常是高等兵种,骑士、狮鸠、龙鹰、飞机、坦克之类,而火枪、法师则相当少见。亡灵失败的比赛中,大部分亡灵使用了常规的兵种.比如纯毁灭,比如毁灭十憎恶,比如蜘蛛+毁灭,比如蜘蛛+胖子。这样的搭配往往会被人族后发制人的兵种所克制,比如纯飞机、纯龙鹰克纯毁灭,狮鸠克憎恶,骑士克蜘蛛。由于人族是后发制人,让亡灵一阵吃亏后,使得圣骑的级别节节攀升.最后出现了无赖的高等级圣骑顶着无敌把无奈的离等级死骑活活打死。在亡灵赢下的比赛中.兵种搭配就显得相当有针对。比如在2本时候先出天鬼。可以使人族用大量的时间去思考出什么兵种去克制天鬼,也有亡灵出女妖、骷髅法师等冷门兵种,这些会在本文后面的内容里详细分析。(图22)亡夏的英雄与比赛胜负的关系:在圣骑首发的打法中,圣骑的后期搭档经常是山丘和血法,这样的组合往往就是秒杀三人组,秒杀能力极强。亡灵失败的比赛中,大部分亡灵使用了常规的英雄搭配,比如死骑+巫妖,或者死骑+巫妖+小强,或者死骑+巫妖+熊猫。显然,没有针对性的英雄克制很难对付这样强悍的秒杀组合。在亡灵赢下的比赛中,英雄通常有恐惧魔王或者是黑暗游侠。恐惧魔王的睡眠能让圣骑在每次骚扰后不得不掏出回城来回家,而不是只用一个免费的传送就能离开,让圣骑的骚扰付出成本。而暗黑游侠在后期作战中,暂时性地把人族的英雄残废掉.她的作用即使是和常规的大法、山丘、圣骑的组合中效果也非常明显.出场频率也比较高。(图23)经济与比赛胜负的关系:人族与亡灵的对战,某种意义上也是比拼人族的矿与亡灵的矿谁多谁少的对战。亡灵失败的比赛中,人族经济肯定优先于亡灵.分矿起得早,防御多,随后就是遍地的坦克,不断地摧残亡灵的经济。而亡灵即使开出了分矿,也因为来不及守,或者是守不住,经济频频陷入困境。亡灵赢的比赛中,亡灵的矿区至少和人族持平,而人族却常常陷八分矿不断在被骚扰,新的分矿被防得很死,开不出来,而眼见亡灵新分矿却一片片地开了出来却无能为力。(图24)通过以上总结,我们很容易就能得出以下的结论:压制圣骑的升级、扩张,减少骚扰的损失。宣n一一:坚决三陪圣骑的m储线这里提到了不是三陪圣骑士,而是他的mf路线。因此死骑的活动半径应该是人族基地周边。人族再如何双线mf。也只能是在自己基地周围双线mf。如果人族强行mf,那尽情地发挥亡灵的抢经验能力吧。(图25)严防对手的扩张因此对于亡灵来说,首先是观察人族主基地的升级时间,如果到了晚上还不升级,如果造了商店,那就说明人族9成可能想前期就扩张.死骑最好带着自己的部队,早点徘徊在人族的分矿周围,等待伏击的机会。学好建筑防御学把金矿围死,才是防止农民被杀的最好出路。如果有地精实验室,那就要多留意自爆工兵和飞艇的偷袭。(图26)用绞肉车压制人族的基地扩张的人族最讨厌的一定是绞肉车。而绞肉车如果在射程允许的情况下,不要攻击防御,而是攻击人族的主基地。那是人族最头痛的事
阅读此文(图):
点击此处在线翻阅