《互动游戏》2007年第5期摘录:忍者神龟KONAMI的摇钱树
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正文摘录:
不完全统计.《忍者神龟》各类相关产品的总销售额已经超过了5O亿美金。除了电影和动画片,以及之前提到的纸上游戏.早期漫画和玩具.它的周边产品还包括一本双月刊杂志《神龟传说》.同样是大获成功之作。不过。在一系列周边产品中.最让我们玩家津津乐道的.始终是游戏。‘1987年,当《忍者神龟》动画片播出之后,眼光独到的KONAMI立刻就购买了游戏改编权,并且于1989年推出了有史以来第一款电视屏幕上的神龟游戏一一《忍者神龟》(又名《激龟忍者传》)。游戏虽是动作过关类型的,但每关之间却没有明显的标识.各关卡连接起来就像在看~部动画片.并且用了一些简短的动画来讲述游戏的剧情.表现力十分到位。当时这款游戏还只允许单人作战.而且难度也是Fc时代神龟游戏中最高的一款。单角色的模式下,允许玩家在游戏过程中自由切换四神龟中的任何一个.但是总共也就只有4条命,并且补血道具少.这造成了当时很多玩家难以顺利通关。不过.丰富的游戏场景,精彩的动作设计.以及关卡之间相互拯救的设计.在Fc时代可算是一大创举了。1990年推出的《忍者神龟2》允许两位玩家参战.片头选单是我们非常熟悉的《魂斗罗》的模样,这个模式延续到了1992年推出的《忍者神龟3》。这两代属于优点和缺点都非常明显的作品。游戏的难度依然比较高.但出现了由3人可选至3O人的模式.因此玩起来就轻松了不少.不过相对单调的动作设计仍然让人觉得游戏稍显无聊.当然.游戏的优点也是非常突出的。很多幽默搞笑的元素.例如掉悬崖.被火烧、被铁球撞飞等添加到游戏中.加上神龟们本来就憨厚可爱的造型.娱乐效果得到了明显加强。因此这两款游戏仍然为广大神龟迷们所喜爱。之后推出的第4代作品是一款格斗游戏.也是Fc时代的终结之作.其正式命名是《忍者神龟格斗版》.俗称《激龟快打》。这款游戏的模式大家就更为熟悉了一一将广神龟系列中出现的经典人物做成了类似《街霸》的格斗游戏.让神龟们之间相互对战.同时还有敌对角色的加入。游戏的整体设计流畅.动作设计丰富.而且加入了个性化的语音。只是游戏平衡性略显不足,敌对角色中的史莱德近乎无敌.迫使他成了多人对战时的禁用角色。由于初代和格斗版本的译名不统~.许多人误认为Fc平台上出现过6款神龟游戏.另一个原因.则是因为Fc平台的游戏一直存在美版、日版之分.之间的差异也导致了玩家误以为游戏数量的增加.即便总共只有4款FC游戏.KONAMI也在忍者神龟身上赚到了大把钞票.但KONAMI并不满足于此。在O3版《忍者神龟》动画热播之际.KONAMI迅速推出了跨平台的神龟游戏《忍者神龟》.这是神龟游戏第一次以非模拟器形态出现在Pc上。紧接着在第二年.也就是2004年.KONAMI趁热打铁推出了同样是跨平台的续作《忍者神龟2并肩战斗》,并取得1OO万份销量的骄人成绩。2005年KONAMI再度推出《忍者神龟3.变异噩梦》并随着NDs平台的黠:;、一1f二f喜。岔圊二蕾、。崤出现增加了NDs版本.为该系列划上了一个圆满的句号。,从1989年到2007年.忍者神龟相关游戏经历近20年的辉煌历程,而这期间由KONAMI出品的游戏占了9成以上.并且全都大获成功。若要表彰忍者神龟所做的“贡献”,KONAMl就算为他们打造一尊纯金雕像也是富富有余。有人统计过.从Fe开始.KONAMI的“神龟游戏”总销售额达到了惊人的5亿美元l伴随着2007年3月23日cG电影《忍者神龟》在美公映.最新的神龟游戏再次来到我们面前。在本文完稿时.这款被称为O7版的《忍者神龟》全3D大作已经正式跨平台登陆PC、Ps2、xbox360.NGC以及NDS、PSP,GBA.成为近期最热门的动作游戏。值得注意的是.O7版或忍者神龟》游戏的开发商不再是KONAM『.而是UB1.这可是神龟游戏2O年来第一次改换门庭。换了东家的忍者神龟们这次表现如何7是否还能再续往日辉煌7答案即将揭晓.接下来我们将为大家带来《O7神龟:穿上马甲带上帮手的波斯王子》.
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