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  • 《电子竞技 黑白版》2007年第2期摘录:操作流的胜利

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正文摘录:

团圈囝目进阶指南责编/dog—lmi/E—m8iI:ch_naEA—dog@126com从古至今.世界上很多民族都相信.事物的名字有着神秘的力量。中国的父母给孩子起名字.就喜欢用金银帅靓这些字作孩子的名字.希望能给孩子带来一生的好运。在美西战网.则有一支信奉名字的战队.他们使用世界上最强的选手的_d.希望能从他们身上沾点光.不想这支战队越来越猛.出了许多职业选手.其中的叫yellow【name】的虫族选手,最近在韩国职业赛的成绩,已经超过了他的id的本家——著名的虫族天王[nc】yellow。从战术风格上看.在【nc】.yellow威名时,曾经以华丽的飞龙控制绝步于天下,而如今的小黄的飞龙控制.也是他的招牌操作。许多时候.看小黄的比赛.你会以为.那个暴风虫族又回来了。为了表示对这个后来居上的小宇辈的关注,笔者写下了一场他和firebathero的战报。地图是LostTemple。比赛程度为激烈三颗星,比赛水平为高超,比赛风格嘛……操作就是王道。74ft,话说ReverseTemple是一张和LostTempIe非常相似的地图,除了把所有的高地和低地做了个交换.基本上就是LostTempie。Lost—TempIe是星际争霸历史上被用得最多的地图之一。复杂得恰到好处的地形.分散的资源点,让这张地图总是能上演最教科书式的比赛。虽然韩国职业联赛的地图一再更换.但是初中级玩家对它一直喜爱有佳。但是最近一年里,它却逐渐被Iuiqa所替代。相对于LostTemp【e.Luna是一张地形更简单的四人地图.争夺正面的主动权是最基本的思路。它之所以能够替代LostTernple在于.第一,LostTemple被玩腻了:第二,随着战术的演变.人们越来越发现LostTempie是一张相当不平衡的地图。前段时间笔者无聊,在hf虐菜鸟(此乃损人品的行为.广大星际玩家切勿模仿).突然心血来潮,选择了很久不玩的LostTemple.人打虫.近点.一波枪兵护士坦克科学球a出来.着实吓了一跳。从人族到虫族家中实在是太近了。近到虫族没有在夹击还是拖延中做出决定时.坦克的炮火已经轰到了他门口的炮台。习惯了ILJr3a才发现,在现有的战术体系下,LostTempie的虫打人着实不好打。比赛是韩国职业联赛的某场待查.mebathero出生在6点.而小黄则出生在了9点。对虫族而言.”69”是一个淫荡的位置.正面有墙保护不宜包夹.近点距离近.除此之外.人虫基地仅有一墙之隔.人族搬运相当的方便.虫族前方焦头烂额时,还必须小心后院起火。虫族首尾呼应困难.很容易被打乱节奏。实战中mebathero选择的是8bb堵口开局,这是在韩国职业比赛地图Forte上tvz最常用的战术.ReverseTempIe的路口和forte相似.我雾灭了你,哈哈哈相关VOD文件:本期附赠光盘A《电子竞技》\星际争霸\操作流

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