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  • 《电子竞技 黑白版》2007年第2期摘录:这个转变开始起作用实际上还是在

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正文摘录:

这个转变开始起作用实际上还是在第12局.Z#在A门附近拿下一个frag之后大胆的摸出.刚好看到7hackerfT准备转移打中门的尾巴.可惜他还是慢了一拍,没有能在hacker进攻前再有所收获.不过他的主动让sP很清楚的意识到了hacker的企图.虽然hacker把A区的防守队员都击杀了,但是他们仍然进攻了B区,正好陷入了sP的陷阱,o-~hacker怎么也没想到z#早就跟在他们的后面把他们的意图看得清清楚楚.当vlrus连杀两人完成任务的时候,z#也及时从B洞杀到.完成了最后的击杀(图7)。这局的成功得利于z#的主动起到了很好的侦察作用.而第13局里richJe则是更加主动的从中门直接;中了上去,打了hacker一个措手不及.连拿4个frag(图8).极大的鼓舞7SP的士气。虽然hacker拿下了最后一分.但是sP灵活的改变还是让他们场面上不是很落后。图7想必看了WSVG中hacker与atta×的dust2之战的玩家们应该有印象,hackerITS:被attax的cT主动打法击败,面对开局跑位很固定的hackerattax{E~.“给hacker顺利进入进攻位置的机会.往往是强行压人B洞先清掉一人,或者是卡住A门然后事机包抄。这个才是真正的摸住了hacker的命门.走位呆板而分散,看来hacker之后必须要认真思考这个问题.如果sP从第一个长枪局就开始主动打法.恐怕笑到最后的还是sP吧。虽然说hacker为sP的非常规打法所累.但是他们下半场也是用非常规的防守击败TsP.使得整场比赛成为了非常规防守的教材。从第3局出其不意的起长枪开始.hacker的非常规打法更是直接}BSP}7蒙了.本来旗鼓相当的上半场换了个边就变成了一边倒的局面.hacker越打越顺,而sP则没有太多的机会去慢慢的适应hacker的打法,最后nacker顺利的拿下了决赛的第一个地图。非常规打法,又称为压迫性的打发,主要是说本应做为被动防守方的cT主动出击,在匪徒还没有完全进入拟订好的进攻位置.或者是匪徒默认认为很安全的位置,突然发起进攻逆袭,从而瓦解掉匪徒的进攻。此法在战争中也常用到,最著名的就是台儿庄血战.守将池峰城在被敌人攻占城市3/4的情况下,利用夜幕发动逆袭.把毫无防备的日军冲乱.成功的瓦解掉了日军本已经计划好的次日清晨的进攻计划.为国军合围日军创造了条件.最后取得了台儿庄大捷。CEG注册的俱乐部在cs项目上全军覆没41

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