《电子竞技 黑白版》2007年第2期摘录:龙门客栈玩家录像点评责编/do
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正文摘录:
龙门客栈玩家录像点评责编/dog—mi/E—mall:chInaEAJJog@126com专家点评:Inso:PG这张图比较大.地形比较复杂,道路曲折且路口众多.其实并不适合TR。而且0rc面对的对手是Hurnarl.Human也是最难TR下来的种族,因为Hurliar1可以动用大量的民兵来冲击你未造好的箭塔.瞬间达到远大于你的兵力。另外.既然Orc已经造下了灵魂归宿和兽栏.就是准备用常规战术来打,这也不是没的打.为什么又突然改成TR,如果从一开始就决定TR,你的车子和大G应该会更多。相对地.Human在这时发现得不够及时,应对也不够果断.应该第一时间拉出民兵优先杀掉对手的农民.这也是抵御TR的主要要领之一。更重要的是.既然Human已经开出了分矿,并且对手一直没有发现.那么就很容易组织起反击。有了如此多的资金.Human补兵的建筑完全可以多造几个,另外.一直有很大的人口缺口.Human却一直没有补充小炮和法师,也没有在分基地偷放一些重要建筑,比如狮鹫笼等等.不知道是为什么。只要冷静应对,其实TR是很容易抵御的。不过.Human及时隐身英雄的操作和AM选择暴风雪来打塔群还是不错的。双方还有一些小细节需要注意.比如MF路线的选择.PG这张图很大.想避开对手MF很容易.FS却在MF上显得不是很果断,没有第一时间练到2级.在MF时也没有注意让狼吸收伤害。大G损血太严重.并且还死了一个大G。0rc在自己扩张和侦察对手扩张的意识上都存在问题,如果早些发现对手分矿.或者在压制过程中自己偷片矿.比赛都不至于打那么长时间。最后的游击战中,双方的意识都不够,Hu—man如果能够把两个英雄分开骚扰对方基地,并且把房子散布在地图各处,还是有翻盘可能的。Sr30w一19890510我真不知道该怎么说,我可是你们的老老读者了.也发了不少录像.但一次也没评上过。晕啊。这次我又发了几场.一定要评评啊.否则……否则我……我就继续发。哎!小编:其实和你一样的读者有很多.其中也不乏很多老读者。现在发送录像的朋友实在太多了,每人选一个都要发上好几期.只能有所取舍。希望大家能够谅解。其实期待的感觉也挺好的.不是吗?对阵双方:lear’nerVSbet.sk.sweet专家点评:lnso:这位玩家看来是sweet的fans了,不知道有没有我的fans呢。这盘我主要要说说双方的操作。双方每次交火都是以对方的英雄为目标.这是一个不好的习惯。强杀英雄很多时候是战术需要,比如逼对方撤退.给自己赢得喘息时间等等。有机会杀对手英雄.不要放过:没有机会的时候.不要过于执着,如果你为了杀对手的英雄而损失了大半支部队.最终输的还是你。在本场比赛中.NE在熊未成型之前就没有必要在野外跟uD硬拼,开局利用大树来MF是很好的选择。uD在交战时如果把目标选择为AC或者小鹿.很容易杀掉他们,而且能够得到很多经验。另外,uD对于DK的控制实在成问题,在比赛中竟然付出了6、7个回城的代价。DK的走位应该主要是在部队侧翼,而不是充当肉盾。uD使用骷髅杖的意识也是十分不够的。在策略上,如果单矿出冰龙,一个埋骨地就够了,出两个就浪费资金了.你实际在运作的也只有一个。NE就更成问题.保存权杖这样好的宝物竟然不使用.而且DH+兽王并不是对战uD很好的英雄组合,NAGA和熊猫都要更适合做二英雄。nsomnial~々家和DIDl8~j家仅相隔两条街。
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