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  • 《现代电子技术》2006年第24期摘录:2006年第24期总第239许

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2006年第24期总第239许多理论和方法。目前最佳的树木模型生成算法是分形算法。’。但是分形算法生成的模型需要大量的数据,计算复杂、效率低、可视化困难,特别是描述植被这种问题更加突出。为了减小算法的复杂度,加快运行速度,可以采用十字交叉贴图法来模拟树木。图3道路模型图首先建立2个相互交叉的平面,2个平面的交叉角为90。(如图4),然后向2个相互交叉的平面上粘贴真实树木的纹理,纹理图像采用PNG格式的图像。:PN(j图像色彩丰富,提供64位象素的高品质图像形式;在图像压缩方面,PNG图像属于无损压缩,最后保存下来的图像,其大小会因为压缩而减小,但图像的质量却不会因为压缩而缺损;最重要的是PNG图像支持alpha透明属性,可以进行指定透明色和透明区域的选择性透明操作。十字交叉树木模型,可以从前后左右4个展示树木,使树木具有空间立体感。这种模型由于采用的是真实树木的照片,效果比较逼真(如图5所示),并且数据量少、处理速度快。图4树模型十字图5树木模型交叉框架6纹理数据模型纹理数据包括地形纹理、建筑物纹理、道路纹理、树木纹理。其中建筑物纹理分为顶面和侧面纹理。纹理数据可以通过以下方法获取。(1)航空影像获取通过航空影像很容易获取地面、道路和建筑物顶部的纹理。但是建筑物侧面纹理不容易获取,可以采用第三种方法获取。(2)计算机制作简单纹理。(3)根据摄影照片提取纹理。纹理数据是为了使景观三维模型具有真实美观的效果,使得三维场景的表达更加逼真。如图6中在生成的三维地形上叠加遥感影像,可以看出,不仅反映地形的起伏情况,还表达出地表的面貌。7结语图6地形场景显示建立地学三维模型是一项复杂的工程,需要花费大量的财力物力,为了节约成本,提高开发效率,本文充分利用现有的二维GIS数据,设计了一套三维建模方法。这种方法简单、经济、有效,可以快速地建立地学三维模型,将其真实面貌展现给用户。此方法建立的地学三维模型的逼真度有限,随着虚拟现实技术、三维可视化技术以及图形图像技术的发展,会给地学三维模型的建立带来新的牛机。参考文献[1]郑贵洲,申永利.地质特征三维分析及三维地质模拟研究现状IJ].地球科学进展,2004,19(2):218—223.[2]SimonwHoulding.3D(~-eoseieneeModeling:computeI。一Techniquesfor(~-eolc~gicalcharacterl‘zatl’on[M]..Betlin:Sprl’nger—Verlag,1994.[3]MilesRE.SolutiontoProblem67—15(Probabilit,y【)ist.ri—buti‘onofaNetworkofTriangles).SIAM,1969(11):399—402.[4]SibsonR_I。ocallyEquiangularTriangulat。ions[J].ComputerJourhal,1978,21(3):243—245.[5]Ll。nga.~;A.TheGreedyand[)elaunayTriangulal,ionsarenotBadintheAverageCase.Infm‘mati_onProcessingLetters,1986(22):25—31.[6]齐东旭.分形及其计算机生成[M]r.北京:科学出版社,1994.《现代电子技术》(半月刊)2006年电子版开始征i3电话:029—85393376邮发代号:52—126定价:158元/套

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