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  • 《应用科技》2006年第5期摘录:第5期冶美英:Pro/E在手机

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正文摘录:

第5期冶美英:Pro/E在手机外壳设计中的应用·5·成特征,然后将特征组合形成零件,再将零件组装起来,即可实现完整的设计意图.参数化的特点使零件造型的再设计和再修改变得方便易行,在任何时候都可以对零件的设计尺寸进行修改HJ.1.2.2基于全尺寸约束的参数化模型设计准则Pro/E系统将形状和尺寸结合起来,通过尺寸约束实现对实体几何形状的控制.实体造型必须有完整的尺寸约束.1.2.3基于尺寸驱动的参数化模型设计准则Pro/E使用尺寸来驱动特征,即通过修改尺寸可以驱动模型.尺寸驱动可以很方便地修改模型的初步设想尺寸,从而改变模型形状,达到设计要求.1.2.4基于单一的数据库的全相关数据管理准则由于Pr0/E采用了单一的数据库,使得在零件设计、组装、加工制造等环节对数据的修改都可自动反映到其他各个相关环节.系统使用统一的数据库,使零件数据管理更加容易、科学.2Pr0/E在创建手机外壳零件模型中的应用创建零件模型就是把要塑造的几何形状添加到模型中,或将不需要的部分按一定的几何形状去掉,在Pr0/E中这些几何形状就是要创建的特征∞J.Pro/E软件采用了基于约束的参数化特征建模技术,通过修改特征的约束参数创建出一系列功能和形状相似的设计模型.手机外观线条自由随意,又属于更新换代快的时尚产品,设计的模型需要不断修改或变形,产品造型设计过程具有代表性.因此,以手机外壳零件模型造型设计为例,说明Pro/E三维特征造型的一般过程.2.1零件造型分析三维实体造型特征分析是高效使用Pro,/E的重要步骤.首先,分析构成零件的特征种类,选择基础及附加特征.手机外壳整体造型为曲面造型,因此选择曲面特征为基础特征.在整体曲面造型的基础上需进行实体抽壳及剪切外观.因而手机外壳零件被分解为曲面特征、抽壳特征及剪切特征.其次,分析特征之间的关联,确定创建特征的先后次序.先创建基础特征生成曲面模型,由曲面模型转化为实体模型后抽壳,完成壳体后,剪切手机显示屏及键孑L.最后,分析特征生成方式.整体曲面特征用绸缎面造型方式通过曲面融合实现,抽壳特征是在曲面模型转化成的实体模型上创建的,剪切特征实现中'充分利用特征复制提高建模效率.2.2零件造型过程2.2.1利用曲面特征创建外壳形状1)创建上表面以createI/Surface,/Extrude命令进人草绘界面,绘制20×100的矩形,在矩形上绘制样条曲线,修剪多余线段,指定拉伸深度40,完成第一表面的绘制,如图1所示.图1第一表面造型图2)创建侧表面以New/Extrude/【)one命令进入第二表面的创建.选择第一表面的40×100直平面为草绘平面,绘制40×100的矩形截面,分别在4个角倒椭圆角、倒圆角,指定拉伸深度20,完成第二表面的绘制,如图2所示.§二e。一铲=广~一兰:零图2第二表面造型图3)融合2曲面以Merge命令融合2表面.选择第一表面为PrimaryQuilt,第二表面为AdditionalQuilt,完成融合,如图3所示.图3融合表面效果2.2.2利用实体特征创建壳体造型上述融合的表面是曲面模型而非实体模型.以(',reate/Solid/Protrusion/useQuilt命令将曲面模型创建为实体模型,即形成整体造型.再以(~reate/Soli(L/Shell命令对实体进行抽壳,输入壳体的厚度1.2,完成壳体的造型.2.2.3利用剪切特征创建键及显示屏以(~reat~:/Solid/cut命令首先创建数字键孔.绘

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