《东方企业家》2005年第11期摘录:电波是e波。这时脑子里会蹦出一
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正文摘录:
电波是e波。这时脑子里会蹦出一些点子,其中可能包含可行的解决方法。检验这阶段的脑电波又回到了p的范围,这有时是在凌晨两点钟,有时是在洗澡的时候,或是在上班途中。在这阶段是将可能做法和原先问题两者间的关系,做一番审慎的评估。应用是创造过程的最后阶段,是p波长的活动,可提高警觉。大脑是创意的源头,也是所有心理过程的源头。大脑是一个电化器官,需要有特殊的神经递质提供刺激,产生突触活动;也需要电能,产生创造过程必须要有的脑电波。一般的创造性解决问题研讨会及创造力课程,通常集中在一两种创造程序而已,最有名的大概就是“脑力激荡”。另一种有名的定型化过程,叫做“共同研讨法”。还有许多不易一一列举了。由于这些程序是由各式各类的人,为各式各样的目的而发展出来的,因此每一种程序也都展现了某种大脑优势的特征。也就是说,若是放在四象限模型里面看的话,每一种程序都各自有其特定的心智趋向。经营阶层若要多鼓励员工发挥创造力,便需了解创造力是什么,积极扭转企业的文化,由扼杀创造力到激发创造力、支持创造力、奖励创造力。个人若是得到激励,一旦成为他们偏好的创造程序的高手,就可以和别人组成全脑式队伍,分别运用他们各自专精的程序去解决问题。多重并用创造过程的做法,在重大问题上得出突破性解决方案的机会可以大幅提高我对“尖兵”这个词下的定义是——在运用全脑技术,如创造力、教学暨训练、沟通、团队活动的时候,具有强烈动机、追求自我实现的人。尖兵这类人,几乎不必费力就可以热烈奉献、投入全脑技术当中。虽然应用式创造力在本质上是全脑式的,但是创122造力强的人有些具体可见的行为特征,是属于右脑模式的,特别是D象限的特质。创造力强的人,忍受规则、律令的能力很低,也很排斥有人盯着他一步步做事情。他们偏向打破规则,而不是制定规则,而且比较愿意冒险、做实验。因此,监督创造人才始终是项艰难的工作,需要结合对这程序的信心、耐心、鼓励,以及切合实际的目标。建立有创造力的组织,有一大条件便是要建立起能够支持创造程序的气氖,尤其是有异质团队牵涉其中的时候。发挥创造力会带来一些严重的后果,因为有些规则必须打破,有些传统必须改变,层级关卡必须克服,反作用的管理风格必须回避,反文化的行为必须包容,创造得出的结果必须付诸实行。创造是一定会带来变化的。可是,不是所有组织上的变革,在届时都有创造性可言,但是注意做到这一点,会有极大的益处,因为创造这件事几乎完全是良性的程序。创造能将一般消极的改变,扭转成解决问题的积极行动。马斯洛提出的需求层次,是以求生存为根本,逐步朝上推进到自我实现。在这一层次,工作本身就是报偿,光是做这工作就觉得心满意足,其他外在的报酚l都不需要了。至于创造,则可能是最高一级的自我实现了。因此,拥有创造环境的组织,能累积动能,以致最后成为其永续不灭的文化。这时,产生创意便是最重要的事情了,每个人都开始做这件事情;而这时最大的挑战,反而成了怎样管理这些百花齐放的创意。虽然没有多少组织可以出现这种创意勃发的盛况,可是,大多数的组织不是不知道怎样处理创意,就是不肯花时间去处理手边已有的创意,以致十之八九的创意都会浪费掉了。即使是最完善的建言制度,也不足以处理创意。所以,在这方面需要的是成立一支队伍,负责对创意进行刨造性管理。小组的成员必须精通创造程序,有能力看出一样创意的价值何在,也有能力设计出高效能的储备和取用制度。最理想的状况是,公司里问题和创意两方的当事人,都能利用专门设备,专心处理问题或创意方面的事情,而且一路推到解决问题或创意完成为止。而提供创意解决问题的人,也应该给予适当的奖励。宗上所述,两个人若是对全脑技术产生极大的兴趣,便会成为所在组织或公司里的全脑式创造力尖兵。创造力尖兵都是全脑技术的专家,能在公司里引进原来没有的全脑技术。由精通不同创造程序的创造力尖兵组织的全脑队伍,可以同时运用多种程序去解决重大的问题。
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